大家好!今天继续进行兵种评分,今天登场的是,地下城的四级部队——美杜莎(Medusa),如喜欢相关文章,还请关注冰鸟!
(资料图)
█ 被宙斯之子斩杀的知名妖怪
地下城作为逼格甚高的种族,怪物基本上都是来自古代传说或希腊神话的经典角色,美杜莎也毫无疑问是整个游戏领域流行多年的著名怪物了,长期出现在各种单机,网游和3A大作之中。
美杜莎是古希腊传说中的蛇发女妖,是容貌极为相似的蛇女三姊妹“戈耳贡”中最小的,也是唯一一个没有不死之躯的凡胎角色。虽然是凡人,但也好歹是个妖怪,其招牌的特技是其有魔力的目光,凡是与其对视者皆会被石化。在圣斗士中,也存在一个拥有如此强大特技的白银圣斗士——英仙座的亚鲁哥路,他的盾牌镶嵌有美杜莎的首级,因此也有石化敌人的能力。
白银圣斗士中实力惊人的英仙座
但作为小学生的小编当时看到这段时也会疑惑,为何美杜莎的特技要给了英仙座呢?这其实也是和美杜莎的传说有关。英仙座就是代表着英雄——宙斯之子“珀尔修斯(Perseus)”,他在传说中就是利用盾牌反光斩杀了美杜莎,获得了她仍然含有魔力的首级,并利用这个首级,击败了他依靠人多势众企图加害于他的情敌,并最后将头颅献给了雅典娜,被雅典娜镶嵌在盾牌中,因此为其效忠的英仙座圣斗士才具备这个变态的技能。(车田老师极其善于将神话整合入剧情和设定)
由于美杜莎的传说在古代被多次提及,因此也在大量的文艺作品和建筑雕塑上都会出现这种蛇发女妖的身影,例如土耳其的伊斯坦布尔皇家大教堂,就有雕刻有美杜莎头像的圆柱基座,据说也是为了让民众不再惧怕看这些古老的妖怪。
而在游戏领域,美杜莎这种怪物尤其适合作为反派出现,当然,一般都少不了石化的招牌技能,而作为妖怪,无论是远程射击还是近战刀剑,或者是其它的魔法,甚至召唤物,也一点儿也不违和,在不少游戏中,都是作为难度极高的BOSS存在。
这种著名的怪物从英雄无敌二中就已经登场,而在英雄无敌六中,直接与“娜迦”这种同样为蛇女的种族合二为一,并且在技能说明中明明白白就写出了,这货就是美杜莎。当然,这种事情也不算什么奇怪的事情,在魔兽世界中,追随伊利丹的娜迦女王瓦斯琪也和美杜莎别无二致,在DOTA中也便直接沿用了其传统的石化特技。
█ 伪装成远程部队的肉搏者
在英雄无敌3中,美杜莎作为一个知名度与眼魔不相上下的经典怪物,力压后者,作为地下城的远程四级部队登场,更难能可贵的是,与小卖国贼邪眼之柱不同,美杜莎的静默之堂几乎没有任何建造门槛,仅需要石头木头,仔细看一下,其成本也就和三级部队的大精灵或者半兽人差不多,从部队组建的角度,这意味着,邪眼之柱造好后,美杜莎也是立刻就能开始积攒数量了,那我们再来看一下部队的性能:
很明显,就一个远程部队而言,美杜莎的综合性能和真正的卖国贼——法师可以直接拿来比较,输出低了不少(-21%)速度也低了一点,肉度略高一点(+5%),同时具备更好的价格,同样的特技:近战攻击伤害不减。仅从远程战斗力的角度,美杜莎是被法师完爆的,但美杜莎又有一些全游戏都比较稀有的奇怪特征。
一. 近战部队的身体素质:对美杜莎以外的所有远程部队而言,都是攻击大于防御,一般差值是3点,人类的僧侣和魔幻法师甚至达到了5点,这其实是作为远程部队攻强守弱的合理设定,但美杜莎攻防则完全没有区别,高级部队美杜莎女王 10攻10防30血 ,甚至比 9攻10防30血 的肉搏单位银飞马绝对战力还要更强,和正规的步兵:剑士或者恶鬼基本属于同一水平(仅少5血),而实际上,美杜莎女王的肉度不仅仅完全压制4级及以下的其它远程部队,五级部队的僧侣,祭祀,尸巫也无法胜她一头,这也就意味着,美杜莎在所有远程部队中(泰坦不算)是最不害怕敌人冲脸的,不仅输出能力并没有损失,肉度上也完全不惧,实属远程部队中的妖怪了。
二. 全游戏唯二的双格远程:如果不算新加入的冰元素,那就是全英雄无敌3里唯一的双格远程部队了。双格远程为什么说是个奇葩呢?玩DOTA的都知道,远程输出的矮人火枪手的模型最好尽可能小一点,越大越不好偷鸡和隐蔽。美杜莎这个双格远程兵,相邻格子一下子多到8个,即使是放在进攻方的1号位或者7号位,也必须得用4个单格部队才能完全的保护起来,这对于总共就7个部队栏的指挥官,简直是不可能的任务。
无论是野怪还是电脑,对敌方的远程部队派部队去贴远还是存在战术价值,尤其是大精灵或者神射手这种被贴后输出能力降低75%的苦主,因此对美杜莎而言,双格的体型自然让其更处于危险的交战环境中,但正如前文提到的,美杜莎并不惧怕近战肉搏,因此这完全不算什么大的问题。
相反,正是因为是双格部队,其部队定位的格子比其它单格部队在开战前要更靠前一点,由于对射手而言,10格之内才能造成直箭伤害,美杜莎因为是双格,其实直箭的射程达到了11格,这在射手对射的时候没有区别,但在对付欺近的近战部队时,就有可能更容易造成全额伤害,毕竟,对美杜莎而言,每一发远程攻击都是珍贵的。
三. 珍贵的箭矢数量:上文已经提到了,美杜莎的弹药量只有夸张的 4/8 发,仅仅只有常规的远程部队弹药量的三分之一,这一点常常令经验不丰富的萌新大上其当,射的正欢的时候发现只能近战攻击了?再加上地下城不能建造补给车,常常令前期扫野时,美杜莎体感还不如弹药充足的眼魔好用,原因就是对付较肉需要风筝的野怪时,箭矢数量往往都是不够的。因此我们可以从游戏设计的初衷看出来,美杜莎本质上就是一个近战部队,远程输出只是副业,随便射几下拉倒了。反过来想,如果说一个近战部队,特技是可以按照原有杀伤力,进行几次远程输出,那是不是就强的过分了?
四. 石化能力:正是由于美杜莎近战表现的机会实在太多,因此石化的特技也自然而然给到了其近战攻击上。这个特技和要塞的石化蜥蜴效果一样,20%的概率令敌人石化三个回合,这个特技的触发收益十分巨大,正因为此,甚至有时宁可在野战时对美杜莎进行分兵去赌石化(攻城战时不行,会被箭塔秒杀)。而更令玩家印象深刻的是美杜莎宝屋,由于众所周知的原因,电脑控制的美杜莎石化几率高的惊人,当主力部队数量不够的情况下去美杜莎宝屋是很容易被石化然后大损的。
而作为玩家的部队,面对对方急吼吼过来贴远的飞行部队,一个触发的石化也能打乱敌人的阵脚,即使不考虑概率性的石化,作为仅仅330金的美杜莎女王,比450金的祭祀和大法师性价比已经高到天边去了,甚至和325金同样具有石化能力的蜥蜴一个价格水平,而一对一单挑,蜥蜴也无法战胜美杜莎女王,从这一点而言,美杜莎这个多功能部队下限其实是非常高的,下可以和步兵中坚力量蜥蜴一决雌雄,上可以和传统远程部队一较长短,并且都还表现不错,价格还便宜,实在是优秀。
█ 优秀而招仇恨的美杜莎
虽然说地下城由于莎莎的强大,其它兵种显得黯淡无光,甚至都不需要刻意赶着出核心兵种(其实地下城谁都可以当核心兵种),完全是看主城周围有哪个部队的野外巢穴,即使是龙穴也能靠着上百洞穴人占领之。但考虑到也不是每次都有莎莎这种BUG级别的将领,如果按照正常发展路径,还是希望野外会有静默之堂的,毕竟迷宫和蝎狮巢在第一周缺乏足够的战力打下来,自然是希望遇见不需要解决守卫的四级部队巢穴了。
美杜莎单只部队性能远远高于邪眼,招募价格也远远比邪眼良心,但受限于产量,往往数量不足,但如果有野生巢穴存在,即使大本营都不造,加上召唤之门,也能一周招募13只美杜莎,最多也能招募17只!这周产输出能力已经有1.4个泰坦了,和邪眼或者鹰身人一样,美杜莎巢穴也算是能快速起飞的一大途径了。
但正和大多数优秀兵种面对的烦恼一样,由于较高的单体杀伤,远程攻击能力,强大的特技,在四级部队里,美杜莎和法师成为了仇恨最高的部队,即使在同城部队里,也远高于肉盾远程眼魔,甚至超过了低级的玻璃大炮牛头怪和蝎狮,在地下城军队里的仇恨度就如同鬼族的尸巫一样,人人得而诛之。(在某些传说里面,美杜莎也是因为嫉妒美貌而被诅咒的)
作为无论是箭塔还是魔法神箭,亦或是敌方部队的远程,都会特殊照顾的美杜莎,很难在中期的硬仗中积攒起数量,在地下城的诸多战斗中,往往最后都是仇恨较低的眼魔存活了下来,甚至成为最终挑大梁的主力部队(眼魔真的是一种狡猾的生物)。但这也完全不能掩盖美杜莎优秀的部队素质,一个优秀的兵种就是会在英三的战斗中被各种针对。
更让人觉得不可思议的是,美杜莎也是唯一一个,除开一级和终极部队,没有兵种特长英雄的部队了,或许是没有哪个将领敢正视美杜莎,导致无法专门训练她们?或者是制作组觉得美杜莎已经足够强大了,再来个特长英雄不平衡?按常理讲,美杜莎的特长英雄应该是一个妖术师,自带抵抗力,和布朗一样,因为不惧怕美杜莎的目光而擅长率领她们作战。但不管怎样,这个经典而知名的部队值得 给一个高分:4.0 优秀部队。
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